S44赛季12星座符号强度排行 暴躁老哥实测Tier榜

兄弟们,问星座符号哪个强的先别急着去百度搜那种狗屁不通的“云攻略”了。当前版本S44,最近这一个月我拿小号从钻石到王者,实打实打了快两百把排位,就为了测这玩意儿。今天我就把这12个星座符号按照实战强度给你们排个T0到T2的榜,全是血泪教训和逆风翻盘的经验,那些说全看脸的,纯属没玩明白。最近实测下来,有些符号在对局里的作用,真不是玄学那么简单。
1. T0级:版本之子,拿到就是赚到
先说T0,这俩符号在这个赛季简直离谱,属于你选了队友就知道你要干什么,对面看到就想骂街的类型。
首先是巨蟹座(?)。我跟你们说,现在打排位,辅助或者边路带巨蟹座符号的,我默认他是个老分奴。为啥?这个符号提供的对塔额外伤害,在前期推塔节奏里太关键了。我玩老夫子带这个,4级那波强拆,配合干扰,直接就能把对面一塔给拔了。中期抱团,多A那一下塔掉血的量是肉眼可见的。这赛季防御塔保护机制还在,但巨蟹座就是硬拆神器。在我打过的上百场同段位对局里,带巨蟹座的队伍,平均推塔时间能提前两分钟,节奏直接起飞。这玩意儿现在就是上分利器,你玩对抗路或者想打速推的辅助,无脑带就完事了,别问,问就是推塔。
然后是天蝎座(?)。恶心,真的恶心。这个符号的减速效果,配上黏人能力强的英雄,能让对面射手或者法师体验坐牢。我拿带天蝎座的狂铁打排位,一个二技能强化普攻过去,那减速,对面没有位移的脆皮基本走不动道,配合我自己的二技能减速,简直双重折磨。打团的时候,我往人堆里扔个一技能再接强化普攻,能留住想跑路的关键人。这赛季大家不是喜欢玩灵活的阵容吗?天蝎座就是治这种花里胡哨的。从数据来看,带天蝎的英雄在击杀助攻数上普遍有提升,因为它太容易创造留人机会了。这符号就是T0级别的控制补充,你玩战士或者法刺,带它准没错。
2. T1级:稳扎稳打,各有绝活
T1的符号属于特定阵容或者特定英雄带了会非常厉害,通用性比T0差点,但强度绝对在线。
白羊座(?)得算一个。开局那一点攻击力加成,别小看。我玩打野,带白羊座,前期刷野速度和对拼能力确实能感觉到快一丝。就这一丝,在抢河蟹、反野的一级团里,可能就是生与死的区别。尤其是玩赵云、兰陵王这种前期要带节奏的,白羊座是锦上添花。不过它的作用会随着等级提升而衰减,算是个前期符号,所以放T1。它跟天蝎座那种全场有效的减速比,后期作用确实小了点,但前期节奏英雄可以考虑。
还有天秤座(?)。这个符号纯粹是为了前期线上换血舒服。我玩射手对线,带天秤座的那几把,明显感觉和对面平A换血不亏了。那个攻速加成的持续时间,在一级对点的时候太关键了。不过它后期那点攻速加成收益就变低了,所以泛用性不如T0。但对于一些需要打前期压制的射手,比如后羿、鲁班七号,带天秤座打线上优势是个不错的选择。这赛季不是流行打前期优势吗?天秤座算是个对线细节。
另外,射手位的通用之选我觉得可以给摩羯座(?)。这个暴击伤害加成,对后期大核射手是实打实的提升。我玩孙尚香带这个,后期一枪暴击的伤害确实更疼。但它前期一点用都没有,属于纯后期符号,比较赌。如果你家阵容能拖到大后期,或者你就是自信能发育起来,带摩羯座收益很高。但前期劣势了,这符号就跟没带一样,所以稳定性不如T0,放在T1。
3. T2级:特定情况可选,别无脑带
T2这些符号,不是说没用,是用处太窄了,或者有点“阴间”,需要特定理解才能发挥。
首先点名批评射手座(?)。我真是吐了,这个闪现后强化普攻,听着很美,实战里你为了触发它,经常要主动交闪现上去A人,然后呢?然后你就没了。这赛季控制这么多,你闪现上去A一下,很可能直接被控死。我玩鲁班七号带过,想秀,结果闪现上去一个普攻,自己被对面辅助和打野控到死,直接黑屏。这符号太需要操作和时机了,容错率极低,属于“绝活哥”或者特定阵容(比如你家有极强保护)才能用的,普通玩家别碰,我劝你善良。
还有水瓶座(?)。这个技能命中增加移速,对一些需要技能连招的英雄有用,比如不知火舞。但说实话,那个加速效果不太明显,而且很多英雄技能命中敌人后本来就有加速或者位移,有点重复。相比之下,其他符号的增益更直接。如果你玩的不是特别依赖技能命中后拉扯的英雄,带这个不如带别的。
至于双鱼座(?)和金牛座(?),一个提供低血量回复,一个提供最大生命值加成。不是说没用,而是收益太不直观了。金牛座那点生命值,不如带个百穿或者攻速来得实在。双鱼座的回血,很多时候救不了你,不如带个保命的铭文或者出个肉装。这两个符号目前在我的体感里,强度垫底,除非你玩非常特殊的肉坦套路,否则不推荐。
4. 关于处女座和狮子座,单独说说
处女座(?)这个普攻回蓝,对一些耗蓝严重的英雄,比如露娜、露娜,前期有点用。但到了中期,蓝buff基本在打野或者法师手里,线上英雄的蓝量问题通过出个秘法之靴或者回响之杖的小件就能解决。这个符号的收益期太短,而且太局限于前期对线。等你缺蓝的时候,基本也进入抱团期了,不如带点打架更厉害的。
狮子座(?)就更尴尬了,低血量攻击力加成。我玩过几次带这个的,想打残血反杀,结果发现你残血了,攻击力是加了,但对面也一套技能过来了,你那点攻击力加成根本不够看,大概率还是先死。这符号就像是给你的尸体加了一点攻击力,属于理论很美好,实战很骨感。非要给一个它适合的英雄,我暂时想不到,感觉是个“陷阱”符号。
最后说点大实话。玩了这么多年,从最早没这玩意儿到现在,我算是看明白了。星座符号就是个微调,能给你前期一点小优势或者后期一点小特性,但绝不是胜负手。你操作拉胯,意识不到位,带T0符号也白搭。相反,你是个绝活哥,带个冷门符号,照样乱杀。所以啊,兄弟们,别本末倒置。先把英雄练明白,出装和铭文理解透,再来看这些符号。最后,根据你玩的英雄和本局思路,从T0和T1里挑一个带,准没错。别头铁,听话,老玩家不会坑你。
连续8个赛季王者,专注打野和对抗路,这些符号都是我一把一把打出来的经验。记住,S44赛季,推塔和节奏依然是王道。
